の虫食い算の答えの出し方を、
次のような実況中継型リードを見せて教えます。
同じような虫食い算に、
同じような実況中継型リードを、
繰り返し見せて教えます。
の一の位の 〇 を示して、
「く(9)」と言って、
子どもが、 と書くのを待って、
3 と、9 と、4 を示して、
「さん引くく(3-9=)、引けない」、
「じゅうさん引くく、し(13-9=4)」と言います。
続いて、
の 6 を示して、
「いち(1)減って、ご(5)」と言って、
〇 と、2 を示して、
「ご引くさん、に(5-3=2)」と言って、
〇 を示して、
「ここ、さん(3)」と言えば、
子どもは、 と書きます。
この実況中継型リードを見せられて、
の虫食い算の答えの出し方を、
教えられる子は、
虫食い算を解く体験をしています。
ひき算をできる子です。
「さん引くく(3-9=)、引けない」、
「じゅうさん引くく、し(13-9=4)」と言われたら、
「そうだ」と検証します。
そして、
の一の位の 〇 に、
9 を書いて、
と一の位の答えを完成させます。
さらに、
の 6 を示されて、
「いち(1)減って、ご(5)」と言われれば、
一の位のひき算が、
13-・・・であることを思い出して、
6 が、5 になることを検証します。
続いて、
〇 と、2 を示されて、
「ご引くさん、に(5-3=2)」と言われて、
〇 を示されて、
「ここ、さん(3)」と言われれば、
の十の位の 〇 に、
3 を書いて、
と十の位の答えを完成させます。
の答えの出し方を、
実況中継型リードを見て習う子は、
虫食い算の答えを出すための
さまざまな体験をしています。
体験をして学びますから、
子どもは、
実況中継型リードを見ることで、
体験知を積み重ねます。
そしてじきに、
「あぁ、そうか」、
「そういうことなのか・・・」のような
言葉にできないアナログの体験知を得て、
自力で同じような計算をできるように育ちます。
体験知を積み重ねる学びです。
(基本 -1590)、(+-
-885)