5 を足すたし算の答えを、慣れ親しんでいることだけを、速いスピードで言って出すことが、子どものまねしたい気持ちを強く刺激します。

2+5=  の 2 を示して、

「に」と言って、

5 を示して、

「さん、し、ご、ろく、しち」と言って、

= の右を示して、

「ここ、しち(7)」と言う実況中継型リードで、

答えを出す体験に誘っています。

 

2+5=  の答え 7 を出す体験です。

 

5 を足す初めての計算問題を、

慣れ親しんでいることだけを言うことで、

答えを出してしまう体験です。

 

 

5 を足す同じような実況中継型リードを、

その子が必要な回数見ることで、

まねして、

5 を足すたし算の答えを、

自力で出して欲しいのです。

 

まねする対象が、

答えを出す体験です。

 

同じようにまねして、

自力で答えを出して、

「できた」体験を誘います。

 

 

子どもの目の動きは、とても速いから、

速いスピードで、

2+5=  の 2 や、5 を見ます。

 

速いスピードで、

「さん、し、ご、ろく、しち」と数えます。

 

速いスピードで、

2+5=7  と書きます。

 

速いスピードが自然なのです。

 

 

ですから、

速いスピードの実況中継型リードを見せれば、

まねして、

自力で答えを出す体験をしてくれます。

 

ユックリとした遅いスピードでしたら、

まねしようとしないのです。

 

(基本  {\normalsize {α}} -1805)、(+-  {\normalsize {α}} -1020)