4けたの筆算のひき算の骨子は、4つのひき算とそれぞれの答えを書く場所です。まねしやすいように、肉付けした実況中継型リードを見せて、教えます。

{ \normalsize { \begin{array}{rr}\:\:\:\: 3952 \\ - 1384 \\ \hline \end{array} }} \\  の答えの出し方の骨子は、

12-4=8 、

14-8=6 、

8-3=5 、

3-1=2  の 4つのひき算と、

それぞれの答えを書く場所です。

 

繰り下がりや、

隣から 1 借りることは、

骨子ではありません。

 

{ \normalsize { \begin{array}{rr}\:\:\:\: 3952 \\ - 1384 \\ \hline \end{array} }} \\  の一の位のひき算が、

12-4=8  になる説明として、

2-4=  が引けないので、

左の十の位から 1 を借りて、

2 を、12 にして、

12-4=8  と引けるようにしています。

 

そして、

隣から 1 借りることを、

繰り下がりと言うと説明しています。

 

 

子どもがまねしやすいように、

骨子に肉付けをします。

 

例えば、

{ \normalsize { \begin{array}{rr}\:\:\:\: 3952 \\ - 1384 \\ \hline \end{array} }} \\  の計算で、

「12-4=8」と言われても、

子どもは、まねできません。

 

{ \normalsize { \begin{array}{rr}\:\:\:\: 3952 \\ - 1384 \\ \hline \end{array} }} \\  の 2 と 4 を示すことで、

一の位のひき算であることを伝えて、

2-4=  は、引けないと言ってから、

12-4=8  と言えば、

1 を付けて引けるようにしていることが伝わり、

4 の真下を示すことで、

答えを書く場所を伝えます。

 

「隣から 1 借りる」と言わなくても、

引けないから、

1 を付けて、

引けるようにしてから引くことが伝わります。

 

(基本  {\normalsize {α}} -2042)、(+-  {\normalsize {α}} -1159)