こちらが、実況中継型リードを見せるとき、自力です。ですから、自力で答えを出す動画見本になります。

算数や数学の計算問題は、

自力で答えを出す体験から学びます。

 

例えば、

3+1=  の 3 を見て、

1 を見て、

「さん」から 1回、「し」と数えて、

3+1=4  と書きます。

 

自力で答えを出すことから、

さまざまなことに、アレコレと気付きます。

これが学びです。

 

 

答えを出すこと自体は、

① 自力で出すことができるのか?

② 答えを出すスピードは?

この2つに注意します。

 

「自力で答えを出すことができる」は、

子どもの内面に、もう一人の自分がいて、

このもう一人の自分が、

子ども自身をリードしているからです。

 

子どもの内面のもう一人の自分は、

計算の流れをよりどころにして、

子ども自身をリードしています。

 

例えば、

3+1=  の 3 を見ること、

1 を見ること、

「さん」から 1回、「し」と数えること、

3+1=4  と書くことが、

よりどころにする計算の流れです。

 

 

答えを出すスピードは、重要です。

 

スピードが一定以上に速くなれば、

自力で答えを出す体験から、

学べる内容の質が大きく変わります。

 

例えば、

3+1=  の 3 を見て、

1 を見て、

「さん」から 1回、「し」と数えて、

3+1=4  と書くまでが、

1~2秒の速いスピードになれば、

3+1=  の答え 4 を、

3 の次の数の感覚で、

1秒もしないで、

3+1=4  と書き終わります。

 

 

さて、

3+1=  のたし算が初めての 3歳児です。

 

3+1=  の 3 を示して、

「さん」と言って、

1 を示して、

「し」と言って、

= の右を示して、

「ここ、し(4)」と言います。

 

見て学ぶ子は、

3+1=4  と書きます。

 

この実況中継型リードを見せる教え方では、

こちらの内面のリーダーが、

こちら自身をリードして、

自力で答えを出している様子を見せています。

 

このような動画見本が、

見ている子の見本になります。

 

そして、

動画見本をまねして、

見ている子の内面のリーダーが、

子ども自身をリードして

自力で答えを出すようになります。

 

(基本  {\normalsize {α}} -2044)、(+-  {\normalsize {α}} -1160)