子どもとこちらの関係が、
WinLose や、
LoseWin や、
LoseLose になるのは、
こちらが子どもの問題行動を、
やめさせようとして抑え付けるからです。
子どもにしたら、
「うるさいなぁ」・・・なのでしょう。
子どもは不愉快ですから、
WinWin の関係になれません。
こちらにしたら、
「どうしてこの子は、いつも・・・」です。
こちらも不愉快ですから、
WinWin にはなれません。
居眠りや、
私語や、
いたずら書きなどの問題行動を、
こちらが、
まったく気にしないようにします。
そして、
「一定の時間で一定の問題数を終える」ことだけに
集中します。
例えば、
5+7=、6+2=、9+5=、・・・のたし算200問を、
15分前後で終わらせてしまいます。
実況中継型リードを繰り返して、
1回の手伝いで、
7~8問を終わらせて、
5回、10回と手伝います。
そして、
たし算200問を、
15分前後で終わらせてしまいます。
こうなれば、
子どもは、Win です。
こちらも、
じつは、Win です。
実際に、
子どもがしていることをまったく気にしないで、
実況中継型リードを繰り返して、
たし算200問を、
15分前後で終わらせてしまうと、
こちらも Win を実感できます。
(基本 -2055)、(+-
-1165)