1 を足すたし算が、
初めての幼児です。
3+1= や、
6+1= や、
2+1= のような 1 を足すたし算です。
3+1=、6+1=、2+1=、・・・を、
目の前に見る幼児の Win は、
自力で答えを出せるようになることでしょう。
この幼児を、
自力で答えを出すことにリードするこちらは、
幼児の主体性の率先力を利用して、
「自分で答えを出したい」幼児の気持ちを満たすことが、
こちらの Win です。
幼児の Win を得ることができて、
こちらの Win も得ることができる教え方は、
実況中継型リードを見せて、教えることでしょう。
例えば、
3+1= の 3 を示して、
「さん」と言って、
1 を示して、
「し」と言って、
= の右を示して、
「ここ、し(4)」と言います。
「自分で答えを出したい」幼児は、
3+1=4 と書きます。
続いて次の 6+1= の 6 を示して、
「ろく」と言って、
1 を示して、
「しち」と言って、
= の右を示して、
「ここ、しち(7)」と言います。
「自分で答えを出したい」幼児は、
こちらと自分が演じるゲームを理解して、
6+1=7 と書きます。
続いて次の 2+1= の 2 を示して、
「に」と言って、
・・・・・・と、
実況中継型リードのゲームを続けます。
10問前後や、
20問前後で、
目の前の幼児と、
一体感を感じるようになります。
シナジーのような何かが、
幼児と、こちらの間に、
生み出されます。
こうなると、
自力で答えを出せるようになります。
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