5+1= の 5 を示して、
「ご」と言って、
1 を示して、
「ろく」と言って、
= の右を示して、
「ここ、ろく(6)」と言います。
子どもが 5+1=6 と書いたら、
8+1= の 8 を示して、
「はち」と言って、
1 を示して、
「く」と言って、
= の右を示して、
「ここ、く(9)」と言います。
子どもが 8+1=9 と書いたら、
4+1= の 4 を示して、
「し」と言って、
1 を示して、
「ご」と言って、
= の右を示して、
「ここ、ご(5)」と言います。
子どもが 4+1=5 と書いたら、
・・・・・・と続けます。
5問、
10問と、
同じような実況中継型リードを見せれば、
子どもは、まねして、
自力で答えを出すようになります。
まねできることであれば、
子どもは、
まねしてしまいます。
「まねする」か、
「まねしない」か、
選んでいないのです。
「なくて七癖」と言います。
「悪いことばかり似て・・・」と、
嘆く親がいます。
子どもは、
まねする対象を選ばないからです。
まねできることであれば、
ほぼ自動的にまねしてしまうからです。
それだけに、
こちらは、
子どもに見せる実況中継型リードの内容を、
慎重に選びます。
「出す学び」をする子どもに、
まねして欲しいことに絞ります。
ここで紹介している実況中継型リードは、
まねして欲しい内容に絞り込んだ実例です。
(基本 -2236)、(+-
-1288)