2026-06-01から1ヶ月間の記事一覧

暗算のひき算の作り出し方と、答えを書く場所を、実況中継型リードで教えます。・・・・・・続きます。

4けたの筆算のひき算 は、4つの暗算のひき算 : 12-4=8 、14-8=6 、8-3=5 、3-1=2 の組み合わせだから、誰でも計算できます。 そして、4けたの筆算のひき算 から、子どもが自力で、4つの暗算のひき算 : 12-4=8 、14-8…

どこを見て、何をして、どこに書くのかを、実況中継型リードで見せて教えます。・・・・・・「出す学び」完結します。

どこを見て、何をして、どこに書くのかだけです。 例えば、3+1= の 3 を示して、「さん」と言って、1 を示して、「し」と言って、= の右を示して、「ここ、し」と言うと、子どもが 3+1=4 と書きます。どこを見て、何をして、どこに書くのかだけ…

どこを見て、何をして、どこに書くのかを、実況中継型リードで見せて教えます。・・・・・・自然な結果に続きます。

どこを見て、何をして、どこに書くのかだけです。 例えば、3+1= の 3 を示して、「さん」と言って、1 を示して、「し」と言って、= の右を示して、「ここ、し」と言うと、子どもが 3+1=4 と書きます。どこを見て、何をして、どこに書くのかだけ…

子どもの意識していない価値観がすることを選んで、しています。・・・・・・完結

3+1= の 3 を示して、「さん」と言って、1 を示して、「し」と言って、= の右を示して、「ここ、し」と言って、子どもが 3+1=4 と書くゲームです。1 を足すたし算の答えを出して書くゲームです。 教え始めの 1問目から、こちらが出す答えを、…

子どもの意識していない価値観がすることを選んで、しています。・・・・・・続く

3+1= の 3 を示して、「さん」と言って、1 を示して、「し」と言って、= の右を示して、「ここ、し」と言って、子どもが 3+1=4 と書くゲームです。1 を足すたし算の答えを出して書くゲームです。 教え始めの 1問目から、こちらが出す答えを、…

+1 でも、+2 でも、・・・、同じパターンの実況中継型リードを、繰り返します。・・・・・・完結

1 を足すたし算から、同じような実況中継型リードを繰り返し見せるだけの教え方をします。 3+1= の 3 を示して、「さん」と言って、1 を示して、「し」と言って、= の右を示して、「ここ、し」と言って、子どもが 3+1=4 と書きます。この実況中…

+1 でも、+2 でも、・・・、同じパターンの実況中継型リードを、繰り返します。・・・・・・続く

1 を足すたし算から、同じような実況中継型リードを繰り返し見せるだけの教え方をします。 3+1= の 3 を示して、「さん」と言って、1 を示して、「し」と言って、= の右を示して、「ここ、し」と言って、子どもが 3+1=4 と書きます。この実況中…

因数分解を思い付く力の育て方を教えることはできます。・・・・・・完結

因数分解 = を見て、こちらは、= を思うとはなく思って、3乗の公式で因数分解すると、見ただけで決めてしまいます。 それから、==と書きます。 = を見て、= を思うとはなく思うことや、3乗の公式で因数分解と決める力は、言葉で教えることができませ…

因数分解を思い付く力の育て方を教えることはできます。・・・・・・続く

因数分解 = を見て、こちらは、= を思うとはなく思って、3乗の公式で因数分解すると、見ただけで決めてしまいます。 それから、==と書きます。 = を見て、= を思うとはなく思うことや、3乗の公式で因数分解と決める力は、言葉で教えることができませ…

1 から 120 の数唱を、1分以下の速さになれば、どこらでも続きを言えるようになります。・・・・・・完結

数唱 : 「いち、に、さん、・・・、ひゃくにじゅう」を、子どもに教える目的は、一定の速いスピードで、子どもが自力で言えるようになることです。一定の速いスピードが、重要です。 経験則の仮説ですが、「いち、に、さん、・・・、ひゃくにじゅう」を、2分以下…

1 から 120 の数唱を、1分以下の速さになれば、どこらでも続きを言えるようになります。・・・・・・続く

数唱 : 「いち、に、さん、・・・、ひゃくにじゅう」を、子どもに教える目的は、一定の速いスピードで、子どもが自力で言えるようになることです。一定の速いスピードが、重要です。 経験則の仮説ですが、「いち、に、さん、・・・、ひゃくにじゅう」を、2分以下…